Animación 3d

Capacitar a los estudiantes en el diseño, modelado y animación 3D, utilizando herramientas de software líderes como Autodesk 3ds Max y Maya. El curso integra aspectos técnicos, artísticos y conceptuales para desarrollar cortometrajes animados, con habilidades aplicables a cine, televisión, videojuegos, multimedia y más.
Perfil de ingreso
El programa está dirigido a:
– Personas apasionadas por la animación y el diseño digital.
– Estudiantes que deseen adquirir una formación integral en animación 3D, desde la conceptualización hasta la postproducción.
Perfil de Egreso
El egresado será capaz de:
– Diseñar, modelar y animar personajes y escenarios 3D.
– Crear cortometrajes animados con narrativa compleja e interacción entre personajes.
– Manejar software como Autodesk 3ds Max, Maya, Mudbox y herramientas complementarias como Photoshop, Illustrator y After Effects.
– Aplicar técnicas avanzadas de rigging, simulaciones dinámicas, iluminación y texturización.
– Desarrollar proyectos audiovisuales con estándares profesionales, incluyendo portafolios y Demo Reels.
Temario
Primer año
Área de Arte y Diseño:
Fundamentos de dibujo: Volúmenes, proporciones, composición y diseño de personajes.
Storyboard: Creación de guiones gráficos.
Pintura digital: Uso de tabletas gráficas para sombreado y color.
Modelado de objetos y personajes 3D.
Área Técnica:
Autodesk 3ds Max/Maya Nivel 1: Fundamentos de modelado, materiales e iluminación.
Adobe Photoshop e Illustrator: Edición y creación de gráficos digitales.
Materiales, iluminación y renderización Nivel 1.
Área Conceptual:
Teoría de animación 1: Principios de movimiento y actuación.
Lenguaje cinematográfico 1: Introducción a la narrativa audiovisual.
Historia del arte: Análisis de estilos y técnicas artísticas.
Área de Práctica y Entrenamiento:
Entrenamiento en animación 3D: Técnicas básicas de animación.
Taller de Proyecto 3D-1: Creación de un corto animado con personajes simples.
Segundo año
Área de Arte y Diseño:
Dibujo anatómico: Estudio detallado del cuerpo humano y expresiones faciales.
Modelado avanzado: Refinamiento de personajes con Autodesk Mudbox.
Simulaciones dinámicas: Pelo, tela y efectos especiales.
Área Técnica:
Autodesk 3ds Max/Maya Nivel 2: Técnicas avanzadas de modelado y rigging.
Adobe After Effects: Creación de efectos especiales y gráficos en movimiento.
Materiales e iluminación avanzados: Representación realista de personajes y escenarios.
Área Conceptual:
Teoría de animación 2: Animación facial y sincronización labial.
Lenguaje cinematográfico 2: Narrativa avanzada.
Composición y teoría del color: Aplicación en proyectos audiovisuales.
Área de Práctica y Entrenamiento:
Entrenamiento en animación avanzada: Personajes complejos e interacción.
Taller de Proyecto 3D-2: Desarrollo de un corto animado con múltiples personajes interactuando
Los contenidos previstos están sujetos a posibles cambios o ajustes que el área académica considere pertinentes para el normal desarrollo de los cursos o la actualización de los mismos. La conformación de los cursos, en los horarios y grupos ofrecidos, está sujeta a un nivel mínimo de inscripciones que habiliten su funcionamiento.