Animación 2d

Formar profesionales en el diseño y animación 2D, capaces de desarrollar proyectos completos que integran habilidades técnicas, artísticas y conceptuales, aplicables en diversas industrias como televisión, cine, videojuegos, multimedia y educación.
A lo largo de la carrera, los estudiantes adquieren competencias en preproducción, producción y postproducción, desarrollando un portafolio personal con piezas tangibles.
Perfil de ingreso
El programa está dirigido a:
– Personas apasionadas por el dibujo y la animación.
– Interesados en adquirir conocimientos sólidos y explorar técnicas innovadoras.
– Estudiantes que deseen desarrollar proyectos animados con vida y personalidad, aplicando narrativa, diseño y tecnología.
Perfil de Egreso
El egresado será capaz de:
– Crear cortometrajes animados y pilotos de animación a nivel profesional.
– Diseñar personajes, fondos y escenarios con fundamentos sólidos en dibujo y composición.
– Manejar herramientas digitales como Photoshop, Illustrator, Premiere, Mudbox y técnicas de pintura digital.
– Aplicar principios de animación tradicional y digital, incluyendo actuación, sincronización labial y narrativa compleja.
– Desarrollar proyectos integrales de animación con un enfoque artístico y técnico.
Temario
Primer Año
Área de Arte y Diseño:
Fundamentos de dibujo: Volúmenes, proporciones, composición, perspectiva, diseño de personajes y escenarios.
Pintura digital: Uso de tabletas gráficas y técnicas de sombreado y color.
Storyboard: Creación de guiones gráficos para proyectos animados.
Área Técnica:
Adobe Photoshop e Illustrator: Edición y composición de imágenes y gráficos vectoriales.
Adobe Premiere: Postproducción de video.
Área Conceptual:
Teoría de animación 1: Principios básicos de movimiento y actuación.
Lenguaje cinematográfico 1: Introducción a la narrativa audiovisual.
Arte y estética: Historia del arte aplicada a la animación.
Área de Práctica y Entrenamiento:
Entrenamiento en animación clásica: Técnicas tradicionales de dibujo en movimiento.
Taller de Proyecto 1: Creación de un corto animado con personajes simples.
Segundo año
Área de Arte y Diseño:
Anatomía humana avanzada: Estudio detallado del cuerpo y expresiones faciales.
Escultura digital con Mudbox: Modelado 3D y texturización.
Técnicas avanzadas de pintura digital y composición.
Área Técnica:
Adobe After Effects: Creación de gráficos en movimiento y efectos especiales.
Animación digital 2: Herramientas avanzadas para producción animada.
Área Conceptual:
Teoría de animación 2: Animación facial, lipsync y narrativa compleja.
Lenguaje cinematográfico 2: Narrativa audiovisual avanzada.
Planificación y gestión de proyectos con MS Project.
Área de Práctica y Entrenamiento:
Entrenamiento en animación digital: Actuación y sincronización de personajes.
Taller de Proyecto 2: Creación de un piloto animado con interacción de múltiples personajes.
Taller de Stop Motion (complementario).
Los contenidos previstos están sujetos a posibles cambios o ajustes que el área académica considere pertinentes para el normal desarrollo de los cursos o la actualización de los mismos. La conformación de los cursos, en los horarios y grupos ofrecidos, está sujeta a un nivel mínimo de inscripciones que habiliten su funcionamiento.